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DNF看来这把老货还不能休息啊如果你有疑问或者有不同的

  • 作者dnf私服网
  • 来源DNFSF
  • 点击38
  • 日期2018/9/17 13:59:28

2。本帖目的:通过分析与比较散搭与暗影,为想入坑的新手提供有力的参考依据。

1。集中加成死灵爆发最高技能——巴拉克的愤怒,增加总伤害,大量减少冷却,优化技能输出模式,顺便对平砍也有不小加成。

2。异界副本hit越少越好,冲击波各种进图瞬秒;3。安图副本中,绿名之间大部分都会有CD回复空隙,愤怒能够轻易在副本中保证出场率。

4。raid副本中,诸如孵化血、孵化风、擎天2、火山血是不能使用非暗影9愤怒或是非柔化愤怒的,而暗影9皆无需顾忌。

5。技能形态好,整个技能输出时间不到2s,并且只有2段,意味着在辅助队友齐全的情况下,可以做到一怪一愤怒,抢DPS更是法系里的佼佼者,更不用说竞速了。

6。获得难度低,只需要跟着混活动,即使是九件也能很快出齐,并且强散部分可直接购买月魂,无需刷武动,无需混安图成就。

1。占用了9件装备的位子却对愤怒伤害增加并没有像一线异界(剑魔魅语9,法驱大地9,忍者天火9等等)那么高。

即使减少了冷却,一套技能打下去,若怪未死,则又需要等愤怒CD,期间只能靠黑手补输出,而等待愤怒的这个时间对于实战来说相当漫长。

3。装备提升上限过低,完全体基本就是暗影9+月魂,武器绝魂切手搓,极限也不过是月魂换为无尽贪食戒指,剩下的提升只能靠红字,而红字对于死灵提升微乎其微。

4。对其他可以成为主力的技能0加成,死灵二觉后拥有可以媲美甚至超越愤怒的女僵尸,也有极刑剑等优秀技能,但暗影9皆不能加成,每日火山遇到绿名下来时其他技能秒不掉,若愤怒用出则无技能对boss造成伤害这一情况十分多见。

5。对队友要求较高,无三保一伤害并不能看,快速单刷raid很难做到,每日安图妮吞噬魔对于固伤为主的暗影死灵来说非常难打。

6。虽然获得难度低,但非常吃附魔,毕竟是异界套提升伤害最重要的手段,这方面的高要求也会带来高资金消耗。

7。非常吃ss武器,不管是为暗影9量身打造的绝魂杖还是用来切的手搓匕首,或是次一些的绝殇杖,对于暗影都很重要,光靠传说武器伤害还是不够看。

因为同时提升了黄白爆,人物智力魔攻面板、技能CD、技能伤害、属强,使得任何一个可以成为主力的技能伤害都很高。

2。获得周期非常短,速成散搭大多皆为拍卖货,配合少数异界散件即可成型,平民附魔也可以打出很高的伤害。

装备提升上限高,可通过深渊更多优秀的ss替换现有拍卖品提升,防具以外的部位对于目标为幽魂的玩家来说完全可以继续使用,从而省了很多功夫。

4。现在传说掉价飞快,马上要更新的暗精灵遗迹更是会让价格居高不下的静心戒指重新出产,不用担心缺货、价格过贵的问题。

5。非暗影9或柔化下的愤怒可以打断一些怪物的技能,最典型的为吞噬魔的吸。

由于是全技能提升,即使愤怒CD很长,但处于一个比较合格的队伍配置下,几个大招互相循环,这方面问题则会缩小很多。

1。技能CD难以流畅循环,散搭比较优秀的CD散只有五一称号,巨魂、魔战等等实际并不优秀,死灵是一轮爆发的职业,既不能和63红、坦克兵等一样一直使用一个技能,也不能像、闪电魔皇等一样一套技能接一套。

2。装备造价可以说是“第二套仪式”,虽然洛克上衣、魔灵项链、月魂的价格还算尚可,但列车护肩、静心戒指二者的价格就很不好说了。

3。容错率低,死灵虽然拥有非常优秀的先手控和后续控,但散搭的技能输出时间还是显得略长,有时甚至会出现愤怒第二击还没打中,控制就结束了的尴尬局面。

4。raid副本中部分怪物需要散搭玩家使用柔化的方式放愤怒,这就导致愤怒直接损失了相当多一部分伤害。

5。死灵本身职业bug:有一定几率愤怒第一下拍下后技能直接消失,而该bug最常见于散搭,暗影则不会出现该问题。